Diese Trophäe erhältst du automatisch wenn dein Account mit Discord verbunden wurde
9. September 2026 um 23:00
Hello everyone!
Every two weeks, we accompany the Roadmap update [URL:] with a brief explanatory note to give you insight into the decision-making that led to any changes. This is part of an effort to make our communications more transparent, more specific, and more insightful for all of you who help to make Star Citizen and Squadron 42 possible.
Just a reminder: The 1.0 column showcases features and content planned for inclusion in or before Star Citizen 1.0. This means you may not have to…
9. September 2026 um 22:20
Launch yer boats and pillage and gloat, Pirate Week is making way.
Visit robertsspaceindustries.com/comm-link [URL:https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/21285-Pirate-Week-2026] for more.
Quelle:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/21285-Pirate-Week-2026
9. September 2026 um 18:05
Hat mit
auf den Eintrag 🥇Main Character RP-Ready Joe Reacher reagiert.
Joe Reacher stammt aus New Babbage auf microTech. Seine berufliche Laufbahn begann im privaten, konzernnahen Sicherheitssektor, zunächst im Objekt- und Transportschutz.
Mit zunehmender Erfahrung wurde er auch bei Einsätzen außerhalb kontrollierter…
9. September 2026 um 03:26
Die SAR-Patrouille ist ein regelmäßig stattfindendes Community-Projekt rund um Such- und Rettungseinsätze, technische Hilfeleistung und gemeinsames Multi-Crew-Gameplay im Roleplay. Das Projekt wird von der Unabhängigen Gesellschaft zur Rettung
…
9. September 2026 um 03:23
Hier nochmal der direkte Link zum Forenbeitrag mit den Termin-Umfragen: https://sc-kantine.de/forum/thread/4072/
-# ⚠️ Um den Link öffnen & bei der Umfrage abstimmen zu können müsst ihr in der SC-Kantine angemeldet sein
8. September 2026 um 21:48
[…]
<@&1491486057781395638>
Schönen Abend zusammen!
Um ein Datum für die A3 im September finden zu können würde ich euch bitten fleißig für eure Wunschtermie auf der Website abzustimmen 🙂
Vielen Dank im voraus!
8. September 2026 um 21:46
Von dem was CIG gezeigt hat und schrieb, gehe ich einfach mal davon aus, das man SoO absichtlich auf 4 begrenzt hat, zumindest im PTU gab es aber kein hartes Limit, Live habe ich es nicht getestet ob mehr als 4 gehen.
Für andere Inhalte, sind ja nicht nur private Instanzen sondern auch offene angedacht.
Bin ja mal gespannt ob CIG nun auch alte Inhalte wie Onyx angeht und diese entsprechend umbaut auf das wie sie gedacht waren.
8. September 2026 um 03:45
[URL:https://robertsspaceindustries.com/i/f2d73580a48d0c2b9f9c911b23e64282eb149968/ADdPNihJzmPbNuTnFsH1DqUeqBRpXdSXVVtgJTyDDgscGKrzJuoFjResipHNbVZS9oK1hE13jePXtEvCGa2WyncEa/orangejuzi.jpg]
Happy Monday, everyone!
Last week saw the culmination of the biggest throwdown yet in the clash for aerospace supremacy. Ship Showdown 2956 has its Undisputed Champion of the 'Verse, and it's the RSI Perseus! The gunship ended one more battle in the final, taking down the Drake Ironclad Assault after a…
7. September 2026 um 23:15
Mal ne allgemeine Frage in die Runde:
Da Siege of Orison nun eine Instanz ist, und die Entwickler u.A. damit argumentieren dass diese Tatsache es ihnen erlaubt Gegner überall zu platzieren ohne "Spawn-Closets" beachten (oder haben) zu müssen.
Was genau hindert die Entwickler daran, entsprechend genug Gegner für 8 oder 10 Spieler in der Instanz spawnen zu lassen?
Ich weiß wir befinden uns noch in der Anfangsphase was das Instancing angeht, aber 4 Spieler wirkt auf mich erstmal so extrem wenig…
7. September 2026 um 18:43