Jendrikon

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Vorname:
Jendrikon
Nachname:
-
Größe
172
Haarfarbe
Dunkelblond/Rot
Augenfarbe
Braungrün
Sozialer Status
Civilian
Heimatssystem:
Nyx
Geburtsdatum:
15.12.2924
Geburtsort:
-
Beruf(e):
Leiter der ZNSK, Crafter
Merkmale:
Pragmatisch, hilfsbereit, plichtbewusst, anpassungsfähig
Handle:
Jendrikon
Link zum Logbuch:
sc-kantine.de/blog/blog-entry-…-band-1-was-wir-teilen/ |

Jendri wurde nach unbekanntem Ursprung auf die Erde gebracht und wuchs dort auf. Er lebte auf Levski und heute auf der People Alliance Station Delta. Als Crafter und Leiter des Zenith Service-Kontors folgt er seinem Weg im Universum.

Jendri wurde nach einem unbekannten Zwischenfall auf die Erde gebracht, sein Geburtsort ist unbekannt. Er wuchs in Pflegeeinrichtungen auf und fand bei Anya Hendrikson ein dauerhaftes Zuhause, wo er zusammen mit deren Sohn Hermie aufwuchs und eine enge brüderliche Bindung entwickelte. Zwischen 2930 und 2940 besuchte er eine Regelschule auf der Erde.

Ab 2941 absolvierte er eine technische Ausbildung auf einem Frachtschiff im Sol-System mit Schwerpunkt Mechanik, Energieversorgung und Systemwartung. Anschließend arbeitete er in der Raumfahrt auf verschiedenen Fracht- und Versorgungsschiffen in technischen Rollen, in denen er zudem Erfahrung im Bereich Produktionstechnik erwarb.

2949 führte ihn eine Mission ins Nyx-System nach Levski, wo er nach einem ungeklärten Vorfall auf der Station zurückblieb und dort als Stationsmechaniker arbeitete. In dieser Zeit wurde er fester Bestandteil des technischen Stationsteams.

Später erwarb er ein eigenes Schiff, eine Grey Shiv, die er „Purr Memory“ taufte, und blieb weiterhin im operativen Raumfahrtumfeld aktiv. Nach dem Tod seines Bruders übernahm er dessen Besitz und Aufzeichnungen und trat in dessen Fußstapfen.

Heute leitet er den Zenith Service-Kontor und ist als Crafter tätig.

Lieber Jendrikon,


vielen Dank für dein durchdachtes und atmosphärisches Charakterprofil. Mit Jendrikon hast du eine Figur geschaffen, die ruhig, präzise und fernab des typischen Heldentums agiert – und gerade deshalb viel Raum für facettenreiches Rollenspiel bietet. Im Folgenden findest du eine strukturierte Rückmeldung mit Blick auf die Kohärenz, die Lore-Anbindung und das Potenzial deiner Figur für langfristiges RP.


  1. Was sehr gelungen ist
    1. Klare Biografie mit nachvollziehbarem Lebenslauf
      Du führst Jendrikons Geschichte schlüssig von der Kindheit bis in die Gegenwart. Die Herkunft aus unbekanntem Kontext, das Aufwachsen in Pflegeeinrichtungen und die spätere Aufnahme bei Anya Hendrikson geben der Figur Tiefe und emotionale Bodenhaftung. Auch der Weg über die technische Ausbildung, die Arbeit auf Frachtschiffen und der „Verlust“ des ursprünglichen Schiffes in Nyx ist glaubwürdig und mit einem angenehmen Maß an Ambiguität erzählt.
  2. Atmosphärischer Bruch in Levski
    Der Vorfall auf Levski – nach einer durchzechten Nacht ist das Schiff weg – ist ein subtiler, erzählerisch starker Moment. Er wirkt nicht überdramatisiert, eröffnet aber viele mögliche Lesarten (Verschwörung? Sabotage? schlichtes Pech?) und lässt Raum für Interpretationen im RP.
  3. Verankerung in der Lore
    Das Leben auf Levski, die Arbeit als Mechaniker und das spätere Auftauchen im Stanton-System als Leiter des Zenith Service-Kontors sind komplett lorekonform. Nyx als Herkunftssystem passt hervorragend zu einem technikaffinen Charakter mit einem Hang zum Unabhängigen – und mit Stanton als Ziel gibt es zahlreiche Anschlussmöglichkeiten für Interaktion.
  4. Handwerk & Selbstständigkeit als Spielanreiz
    Als „Crafter“ und Leiter eines Service-Kontors ist Jendrikon eine ideale Figur für prozessorientiertes RP – sei es beim Bau, bei der Wartung oder beim Handel technischer Komponenten. Das gibt dir eine organische Möglichkeit, dich mit anderen Charakteren zu vernetzen – ganz ohne Waffen, Drama oder Actionklischees.


  1. Mögliche Erweiterungen & Impulse
    1. Persönliche Motivation
      Der Charakter wirkt durchdacht, aber (noch) sehr funktional. Welche innere Haltung treibt ihn an?
      1. Ist es der Wunsch, etwas Eigenes zu schaffen (nach Jahren der Abhängigkeit)?
      2. Oder geht es um Kontrolle – über Technik, Prozesse, vielleicht als Ausgleich für die frühen Biografiebrüche?
    2. Umgang mit Verlust & Bindung
      Der Tod des Adoptivbruders wird erwähnt – wie hat das Jendrikon verändert?
      – Hat er Schuldgefühle, Sehnsucht, eine Mission übernommen?
      – War das Verhältnis rein freundschaftlich oder gab es Konflikte?
      Diese Fragen könnten ihm emotionale Tiefe verleihen.
    3. Soziale Kontakte & Konflikte
      – Hat er Angestellte im ZNSK? Gibt es Partner, Konkurrenten, einen Freundeskreis?
      – Wie reagiert er auf Chaos, auf menschliche Unordnung? Bleibt er still oder zieht er sich zurück?


  1. Stärken im Rollenspiel
    1. Anknüpfbarkeit: Als technischer Dienstleister, Reparateurexperte oder Ausrüstungsbauer kann er gut in Gruppen, Crews oder als Teil von Handelsnetzwerken eingebunden werden.
    2. Konfliktfreiheit ≠ Langeweile: Seine ruhige Art kann im Kontrast zu impulsiven Figuren für spannende Dynamiken sorgen – besonders, wenn er plötzlich mit Situationen konfrontiert wird, die nicht reparierbar sind.
    3. Vielschichtiger Alltag: Der Betrieb des Zenith Service-Kontors erlaubt sowohl Alltags-RP (Kundengespräche, Lieferprobleme, Routinearbeiten) als auch unerwartete Eskalationen (z. B. beschädigte Komponenten mit brisanter Herkunft, Kunden mit Vorleben).


Konkrete Rollenspielideen

  • Ein merkwürdiges Bauteil taucht auf, das nicht zum bestellten Schiffsmodell passt – und Erinnerungen an seinen Adoptivbruder weckt.
  • Ein Kunde aus Levski erkennt Jendrikon wieder – und behauptet, mehr über das Verschwinden des damaligen Schiffs zu wissen.
  • Ein Auftrag bringt ihn in moralische Bedrängnis: Soll er ein gefährliches, instabiles Teil verkaufen, weil es lukrativ ist?
  • Ein junger Mechaniker will bei ihm lernen – aber Jendrikon tut sich schwer, Verantwortung zu teilen.

Fazit

Jendrikon ist ein leiser, aber starker Charakter mit viel Raum für Entwicklung. Seine technische Präzision, seine ruhige Haltung und sein geschickter Rückgriff auf eine offene Vergangenheit machen ihn zu einer Figur mit hohem Langzeitwert im Rollenspiel. Besonders im zivilen, wirtschaftlichen oder netzwerkorientierten RP ist er eine wertvolle Bereicherung – nicht zuletzt, weil er durch seine Ausgeglichenheit den Raum für andere Figuren erst schafft.


Wenn du möchtest, unterstütze ich dich gern bei der weiteren Ausarbeitung einzelner Aspekte – etwa bei der Rollenspielnutzung des Zenith Service-Kontors oder bei der erzählerischen Integration seiner Vergangenheit.


Alles Gute!


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