Siege of Orison v2 – Eure Erfahrungen, Strategien & Tipps

Willkommen in der SC-Kantine, Reisender...
  • Hallo zusammen, :)

    mit Siege of Orison v2 ist eines der bekanntesten Events aus Star Citizen in einer deutlich veränderten Version zurückgekehrt.

    Während die Urform von Siege of Orison als große, offene Location mit vielen teilnehmenden Spielern aufgebaut war, setzt die neue Variante auf die neue Instanzierungs-Technologie für kleine Gruppen mit max. 4 Spieler. Dadurch soll der Ablauf weniger chaotisch, die Gegnerplatzierung gezielter und das gesamte Erlebnis stärker auf kooperatives Vorgehen innerhalb eines Fireteams ausgelegt sein.

    Mit diesem Thread möchten wir euch wieder einen zentralen Ort bieten, an dem ihr eure Erfahrungen, Strategien, Ausrüstungsempfehlungen und Eindrücke rund um Siege of Orison v2 miteinander teilen könnt.

    Was ist bei Siege of Orison v2 anders?

    Die neue Version unterscheidet sich in einigen Punkten deutlich vom damaligen Event.

    Durch das neue Instancing-System betritt die Party eine eigene Instanz und durchläuft dort gemeinsam das Event. Dadurch kann CIG Gegner, Missionsziele und Kampfzonen gezielter platzieren und den Schwierigkeitsgrad besser abstimmen.

    Gleichzeitig bleibt die Instanz technisch weiterhin mit der offenen Spielwelt verbunden. Die Tageszeit verhält sich z.B. immer gleich zur restlichen Spielwelt, auch wenn die Gruppe innerhalb einer eigenen Instanz spielt. Bei unserem ersten Durchlauf sind wir z.B. am Tag gestartet und es wurde im späteren Verlauf Nacht. Bei unserem letzten Durchlauf sind wir bei Nacht gestartet und es wurde währenddessen Tag.

    Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der überarbeiteten KI. Gegner sind nun gezielter an bestimmten Positionen platziert, z.B. auf erhöhten Positionen oder in Bereichen, die taktisch sinnvoll verteidigt werden können. Und das ohne dass sie vom nächstliegenden Spawn-Closet erst dorthin rennen müssen. Die Tatsache, dass die NPC-Gegner ihre Taschenlampe am Helm nicht mehr standardmäßig aktiviert haben, macht auch einen deutlichen unterschied beim Thema Schwierigkeitsgrad. :D

    All diese Änderungen sorgen jetzt bereits dafür, dass sich Siege of Orison v2 bzgl. Gegneranzahl & Gegnerstärke viel ausgewogener anfühlt als zuvor. Auch die eigene Positionierung, die Kommunikation mit Teammitgliedern und das gemeinsamem Vorgehen wird damit um einiges wichtiger als zuvor und wird auch entsprechend belohnt. Sniper die z.B. Wege über die weiter außen liegenden Areale suchen finden auf so ziemlich allen Plattformen gut nutzbare, höher gelegene Scharfschützenpositionen.

    Eure Erfahrungen

    Uns interessiert vor allem, wie sich das Event im Spielbetrieb für Euch anfühlt.

    Zum Beispiel:

    • Mit wie vielen Spielern seid ihr unterwegs gewesen?
      • Habt ihr das Event bereits Solo geschafft? ;)
      • Sollten mehr als 4 Spieler möglich sein?
    • Welche Gruppengröße hat sich für euch bewährt?
    • Welche Rollen haben sich innerhalb eines Fireteams als besonders hilfreich erwiesen?
    • Wie wichtig sind Medic, Support oder schwere Infanterie eurer Meinung nach?
    • Welche Waffen und Rüstungen funktionieren besonders gut?
    • Wie geht ihr auf den einzelnen Plattformen vor?
    • Gibt es Gegner oder Situationen, auf die sich neue Teilnehmer besonders vorbereiten sollten?
    • Wie empfindet ihr den Schwierigkeitsgrad?
    • Funktioniert das neue Instancing für euch zuverlässig?
    • Was haltet ihr von der Gegner KI und Gegnerplatzierung in der Instanz?
    • Wie fällt eure Performance innerhalb der Instanz aus?

    Gerade bei einem Event wie Siege of Orison können sich unterschiedliche Vorgehensweisen entwickeln. Manche Gruppen gehen sehr methodisch und taktisch vor, andere setzen stärker auf Geschwindigkeit oder Feuerkraft.

    Teilt daher gerne auch eure Fireteam-Rollenverteilungen und bewährten Abläufe.

    Ausrüstung und Vorbereitung

    Interessant wäre außerdem, welche Ausrüstung ihr für Siege of Orison v2 empfehlen würdet.

    • Welche Primär- und Sekundärwaffen funktionieren besonders gut?
    • Wie viel Munition sollte man mitnehmen?
    • Welche Rüstungen haben sich bei euch bewährt?
    • Welche medizinische Ausrüstung sollte innerhalb einer Gruppe vorhanden sein?
    • Und gibt es Gegenstände, die man vor dem Start unbedingt dabeihaben sollte?

    Gerade für Spieler, die Siege of Orison zum ersten Mal ausprobieren, können solche Empfehlungen den Einstieg deutlich erleichtern.

    Ziel dieses Threads

    Wie bereits bei unseren anderen Sandbox- und Community-Threads soll dieses Thema langfristig als Sammelstelle für Erfahrungen und Wissen aus der Community dienen.

    Teilt hier gerne:

    • Erfahrungsberichte
    • Tipps und Tricks
    • Fireteam-Rollenverteilungen
    • Waffen- und Ausrüstungsempfehlungen
    • bekannte Probleme und Workarounds
    • Screenshots und Videos

    Sollten hier mit der Zeit genügend Informationen, Strategien und bewährte Abläufe zusammenkommen, könnten wir daraus später auch wieder einen eigenen Siege of Orison Event-Guide entwickeln.

    Gerade weil sich die neue Version deutlich vom ursprünglichen Siege of Orison unterscheidet, dürfte es spannend werden zu sehen, welche Taktiken und Gruppenkonzepte sich innerhalb der Community langfristig durchsetzen.

    Wir freuen uns auf eure Erfahrungen und sind gespannt, wie Siege of Orison v2 bei euch ankommt. :)

    Mit freundlichen Grüßen
    Euer RPU-Team

  • Ich spreche jetzt hier erstmal nur aus der Erfahrung während unserer Testläufe zu W1 PTU Phase, LIVE kommt heute Abend dran.

    Mit wie vielen Spielern seid ihr unterwegs gewesen?

    Habt ihr das Event bereits Solo geschafft? ;)
    Sollten mehr als 4 Spieler möglich sein?

    • Solo noch nicht probiert, aber ist machbar
    • Vier Spieler sind mehr als genug, mehr würde mMn das Balancing stören

    Welche Gruppengröße hat sich für euch bewährt?

    Bisher mit 2 oder 3 Leuten drin gewesen. Alles machbar, man muss sein Vorgehen anpassen entsprechend.

    Welche Rollen haben sich innerhalb eines Fireteams als besonders hilfreich erwiesen?

    Ein Scharfschütze/Spotter darf auf keinem Fall fehlen, gibt einige stellen wo entsprechend einem damit auch aufgelauert wird.

    Wie wichtig sind Medic, Support oder schwere Infanterie eurer Meinung nach?

    Medic, sollte aktuell jeder zumindest Grundausstattung dabei haben
    Support, im Sinne von Munitionsverpflegung garantiert hilfreich, gerade für Mitspieler die nicht in Heavy Armor herumgehen.

    Welche Waffen und Rüstungen funktionieren besonders gut?

    Rüstungen? Alle, je schwerer desto schlechter. In allen Testläufen waren die mit der Heavy-Armor, die wo als erstes starben. Üblich eben.
    Soll nicht heißen, das es keine Vorteile bringt, aber die Nachteile darf man nicht vergessen.

    Persönlich nutze ich ein Loadout aus Killshot, P6, Multitool (Tractor+Salvage), Messer (für schnelle Melee kills), ebenfalls extrem gut bewährt hat sich das CQ7 und Arlington dort.

    Wie geht ihr auf den einzelnen Plattformen vor?
    Gibt es Gegner oder Situationen, auf die sich neue Teilnehmer besonders vorbereiten sollten?

    Solanki sollte gerade zu beginn mit Aufmerksamkeit vorgegangen werden, man übersieht recht schnell hier und da mal jemanden.
    Hartmoore finde ich gegenüber dem Original recht cool, vor allem wenn die GEO IKTIs gehen nach dem Drop. Ansonsten ist der Part.... recht ekelhaft.

    CQB ist auf alle Fälle etwas auf das man sich vorbereiten sollte, da man stets zwischen High/Mid/Low Range hier wechselt was Gegner angeht.

    Wie empfindet ihr den Schwierigkeitsgrad?
    Funktioniert das neue Instancing für euch zuverlässig?
    Was haltet ihr von der Gegner KI und Gegnerplatzierung in der Instanz?
    Wie fällt eure Performance innerhalb der Instanz aus?

    Schwierigkeitsgrad ist angemessen, ob und wie sich im späteren PTU verlauf sich da was geändert hat, weiß ich jedoch nicht.
    Instanzierung lief soweit auch zuverlässig, da CIG aktuell das klassische MMO Prinzip hier fährt, dürfte es nochmal zuverlässiger nun sein.

    Performance technisch, war ich echt überrascht, zumindest sobald man bei Solanki ist.


    Zum Abschluss muss ich sagen, Hartmoore Ankunft mitten in der Nacht, spricht einfach andere Worte!

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    Die Ironclad, sah man zuerst überhaupt nicht wirklich, beziehungsweiße man nahm sie gar nicht wahr! Bis eben... das eine passiert ;) zur Vermeidung von Spoilern sage ich nicht was.

  • Gibt es schon Neuigkeiten zu dem "Blue Container"-Easter Egg? bzw. War jemand schon auf dem Dach von dem großen Gebäude?

    Hier mal ein Screenshot vom Container:

    Hier mal die Map von der Solanki-Plattform:

    • Der Container ist Rot markiert
    • Und der Aufzug von dem besagten Gebäude ist Gelb markiert

    MfG