Star Citizen Alpha 4.8.1 LIVE - VR-Updates

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  • Deutsche Übersetzung

    Experimentelle VR-Updates: 3D-UI-Marker & Traktor-AR

    • Es wurden neue 3D-Versionen für alle Markertypen hinzugefügt, die mit dem CVAR „ui_markers.enabled_3d“ aktiviert werden können, d. h. Fahrzeugeinstieg, Objektmarker, POI-Marker sowie eine korrekte 3D-Transformation für Sprungpunktmarker.
    • Traktor- und Struktur-AR: Die 2D-Version wurde entfernt. Auch die Desktop-Version verwendet nun die neue 3D-Version.


    WICHTIGE Hinweise:

    • Die 3D-Versionen sehen etwas anders aus, sind aber fast identisch mit der 2D-Version:
    • Es wurden neue Projektionshilfen hinzugefügt, um die korrekte AR-RTT-Position im lokalen Raum und die projizierte Entfernung zu berechnen, die sich mit dem Sichtfeld (FOV) und der Entfernung skaliert, sodass 3D-Elemente immer die gleiche Größe haben

    Neue Cvars: (Konsolenbefehle)

    • ui_markers.enabled_3d – Schaltet die Marker zwischen der alten 2D-Bildschirmraum-Positionierung und dem neuen 3D-Weltraum-Transformationssystem um.
    • ui_markers.scale_3d – Wendet eine einheitliche Größenskala auf alle 3D-Marker an.
    • ui_markers.max_distance_3d – Begrenzt die Renderentfernung von 3D-Markern, um Probleme mit der Gleitkommagenauigkeit im 32-Bit-Koordinatenraum von Building Blocks zu vermeiden.
    • ui_markers.offscreen_distance_3d – Welt-Raum-Entfernung von der Kamera, in der Offscreen- (Rand-)Marker platziert werden.
    • ui_markers.offscreen_angle_3d – Wie weit Offscreen-Marker von der Bildschirmmitte entfernt sind, in Grad. Höhere Werte verschieben sie näher an den Rand des Sichtfelds.
    • ui_markers.offscreen_pitch_offset_3d – Neigt die Referenz-Vorwärtsrichtung für Offscreen-Marker; dient der Anpassung des VR-Komforts.
    • ui_markers.bounds_offset_scale_3d – Einheitlicher Multiplikator für den Versatz nach oben/unten, der zur Positionierung von Beschriftungen relativ zu den Schiffsgrenzen verwendet wird. Erhöhen Sie diesen Wert, um Beschriftungen weiter vom Schiffsrumpf weg zu verschieben.
    • ui_markers.bounds_offset_angle_3d – Winkelversatz (in Grad), der zur 3D-Grenzenposition bei Entfernung hinzugefügt wird.
    • pl_visor_markerAR.hud_ar_projected_size_scale – Skaliert die gesamte Benutzeroberfläche mit diesem Faktor, der die projizierte Größe verwendet

    Englisches Original

    Experimental VR Updates: 3d UI Markers & Tractor AR

    • Added new 3D Versions for all marker types which can be activated with CVAR "ui_markers.enabled_3d", i.e. Vehicle Entrance, Object Markers, POI Markers, proper 3D transformation to Jump point markers.
    • Tractor and Structural AR: 2D version has been removed. Desktop also uses the new 3D version now.

    IMPORTANT Notes:

    • The 3D versions look slightly different but they are almost identical to the 2D version:
    • New projection helpers have been added to calculate the proper AR RTT local space position and the projected distance which scales with FOV and distance so 3D elements have always the same size

    New Cvars:

    • ui_markers.enabled_3d - Switches markers between legacy 2D screenspace positioning and the new 3D world-space transform system.
    • ui_markers.scale_3d - Uniform size scale applied to all 3D markers.
    • ui_markers.max_distance_3d - Clamps the render distance of 3D markers to avoid floating-point precision issues from Building Blocks 32-bit coordinate space.
    • ui_markers.offscreen_distance_3d - World-space distance from the camera at which offscreen (edge) markers are placed.
    • ui_markers.offscreen_angle_3d - How far from screen centre offscreen markers sit, in degrees. Higher values push them closer to the FOV edge.
    • ui_markers.offscreen_pitch_offset_3d - Tilts the reference forward direction for offscreen markers; intended for VR comfort tuning.
    • ui_markers.bounds_offset_scale_3d - Flat multiplier on the above/below offset used to position labels relative to the ship's bounds. Increase to push labels further away from the ship body.
    • ui_markers.bounds_offset_angle_3d - Angular offset (degrees) added to the 3D bounds position at range.
    • pl_visor_markerAR.hud_ar_projected_size_scale - Scales the entire UI by this factor which uses the projected size

    Quelle: Star Citizen Alpha 4.8.1 LIVE - Hotfix 11952564

    MfG