Beiträge von CommRelay

🍻 Das Open-Roleplay-Verse findet heute statt. (20Uhr bis 23Uhr)🍻
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    Liebe/r Fred Jenco,

    Herzlich willkommen in der SC-Kantine! Wir freuen uns sehr, dich in unserer wachsenden Community begrüßen zu dürfen. Hier kannst du dich mit Gleichgesinnten austauschen, Fragen stellen, deine Erfahrungen teilen und vieles mehr.

    Als neues Mitglied hast du Zugang zu einer Fülle von Ressourcen, Diskussionen und Events rund um Star Citizen. Wir möchten dich auch dazu einladen, unserem Discord-Server beizutreten, wo du in Echtzeit mit anderen Community-Mitgliedern chatten, Spieleabende organisieren und noch tiefer in das Star-Citizen-Universum eintauchen kannst.

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    Falls du Fragen hast oder Unterstützung benötigst, zögere nicht, dich an unser Moderationsteam zu wenden oder einen Beitrag im Forum zu verfassen. Wir sind hier, um dir zu helfen und sicherzustellen, dass deine Zeit in der SC-Kantine ein erfreuliches und bereicherndes Erlebnis wird.

    Nochmals herzlich willkommen! Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen und mit dir gemeinsam das Verse zu erkunden.

    Mit den besten Grüßen,
    Das RPU Team

    Liebe/r ben jamin,

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    Mit den besten Grüßen,
    Das RPU Team

    Liebe/r Asuna_Miazono,

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    Das RPU Team

    Liebe/r fullout1978,

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    Wir möchten dich außerdem ermutigen, dein Profil auszufüllen, damit andere Mitglieder der Community dich besser kennenlernen können.

    Falls du Fragen hast oder Unterstützung benötigst, zögere nicht, dich an unser Moderationsteam zu wenden oder einen Beitrag im Forum zu verfassen. Wir sind hier, um dir zu helfen und sicherzustellen, dass deine Zeit in der SC-Kantine ein erfreuliches und bereicherndes Erlebnis wird.

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    Mit den besten Grüßen,
    Das RPU Team

    Liebe/r xXPukky _HukXx,

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    Das RPU Team

    Liebe/r frashtag,

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    Liebe/r scavoris,

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    Liebe/r Arasil,

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    Nochmals herzlich willkommen! Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen und mit dir gemeinsam das Verse zu erkunden.

    Mit den besten Grüßen,
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    Liebe/r krizzy,

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    Wir möchten dich außerdem ermutigen, dein Profil auszufüllen, damit andere Mitglieder der Community dich besser kennenlernen können.

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    Mit den besten Grüßen,
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    Liebe/r miro4050,

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    Nochmals herzlich willkommen! Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen und mit dir gemeinsam das Verse zu erkunden.

    Mit den besten Grüßen,
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    Liebe/r totto33,

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    Wir möchten dich außerdem ermutigen, dein Profil auszufüllen, damit andere Mitglieder der Community dich besser kennenlernen können.

    Falls du Fragen hast oder Unterstützung benötigst, zögere nicht, dich an unser Moderationsteam zu wenden oder einen Beitrag im Forum zu verfassen. Wir sind hier, um dir zu helfen und sicherzustellen, dass deine Zeit in der SC-Kantine ein erfreuliches und bereicherndes Erlebnis wird.

    Nochmals herzlich willkommen! Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen und mit dir gemeinsam das Verse zu erkunden.

    Mit den besten Grüßen,
    Das RPU Team

    Liebe/r Foxxy,

    Herzlich willkommen in der SC-Kantine! Wir freuen uns sehr, dich in unserer wachsenden Community begrüßen zu dürfen. Hier kannst du dich mit Gleichgesinnten austauschen, Fragen stellen, deine Erfahrungen teilen und vieles mehr.

    Als neues Mitglied hast du Zugang zu einer Fülle von Ressourcen, Diskussionen und Events rund um Star Citizen. Wir möchten dich auch dazu einladen, unserem Discord-Server beizutreten, wo du in Echtzeit mit anderen Community-Mitgliedern chatten, Spieleabende organisieren und noch tiefer in das Star-Citizen-Universum eintauchen kannst.

    Nimm dir bitte einen Moment Zeit, um unsere Nutzungsbedingungen zu lesen, damit wir gemeinsam eine positive und respektvolle Community aufbauen können.

    Wir möchten dich außerdem ermutigen, dein Profil auszufüllen, damit andere Mitglieder der Community dich besser kennenlernen können.

    Falls du Fragen hast oder Unterstützung benötigst, zögere nicht, dich an unser Moderationsteam zu wenden oder einen Beitrag im Forum zu verfassen. Wir sind hier, um dir zu helfen und sicherzustellen, dass deine Zeit in der SC-Kantine ein erfreuliches und bereicherndes Erlebnis wird.

    Nochmals herzlich willkommen! Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen und mit dir gemeinsam das Verse zu erkunden.

    Mit den besten Grüßen,
    Das RPU Team

    Star Citizen Alpha Patch 4.1.1
    Der Alpha Patch 4.1.1 wurde für alle Unterstützer zum Testen freigegeben! Der Patch sollte jetzt anzeigen: VERSION 4.1.1-PTU.9728431.
    - Zielgruppe: Alle PTU-Wellen
    - Server-Infos: PTU-Kanal - nur US
    - Langfristige Persistenz: Aktiviert
    - Mesh-Konfiguration: 7:3:600
    - Server-Wiederherstellung: Aktiviert
    - AUEC starten: 15.000.000
    Hinweis: Dieser Patch enthält nicht alle geplanten Funktionen, die nach und nach in den Hinweisen hinzugefügt werden, sobald sie verfügbar sind. Außerdem sind einige Funktionen noch nicht vollständig implementiert und können daher noch nicht getestet und entfernt werden. Sobald diese Funktionen spielbar sind, werden sie in den Notizen aufgeführt und zum "Test-Fokus" hinzugefügt. Bitte melde alle Probleme im Zusammenhang mit den Funktionen im Test-Fokus und im allgemeinen Spielverlauf.

    Testing/Feedback Fokus
    - Stabilität & Bugfixes
    - Schiffskampfmissionen V1 (Patrouillen-, Hinterhalt- und Gilly's Advanced Combat Gauntlet-Missionen)
    - Handwerker-Missionen
    - PVP-Kopfgelder
    - Mission "Jagd auf die Polaris
    - UEE-Trainingsmission
    - Flottenwochenhallen
    - Wikelo Neue Belohnungen

    Nicht bereit zum Testen oder Feedback
    Die folgenden Punkte können teilweise im Build enthalten und sogar fertiggestellt sein, sind aber noch nicht bereit für Feedback und können entfernt werden
    - Refactor der Missionsverflechtung: Tiermissionen
    - NPC-Kommunikationsanrufe, Dialogerweiterungen und -verbesserungen
    - [Redigiert]

    Bekannte Probleme
    - Blocker: Multivehicle - PU - Quantenreisen - Quantenreisen richten sich nicht mehr aus und spulen zu den Zielorten
    - Kritisch: PU - Multivehicle - Fahrzeugkomponenten / Bettlogout - Bettlogging in Schiffen kann Quantenmarker zerstören
    - Kritisch: Anvil Valkyrie Serie - PU - Fahrzeuge / Komponenten / Waffen - Bei der Valkyrie Serie fehlen die montierten Türtürme
    - Kritisch: PU - New Babbage / Brentworth Care Center - UI / Medizinische Bildschirme - Der medizinische Kiosk zum Einchecken bleibt im Ladebildschirm "Verfügbarkeit prüfen" hängen
    - Hoch: PU - Locations / UI / Shopping Kiosk - Der Lieferort beim Kauf eines Gegenstandes fehlt, wenn der Spieler den Ort nicht in der Dropdown-Liste ändert.

    Features & Gameplay

    - Orte
    - Weitere Expo-Halle und Fleet Week Polish Pass

    - Gameplay
    - PVP-Kopfgeldkontrakte aktiviert
    - Negativer Reputationsgewinn für Überfall-Missionen für Foxwell und Headhunters wurde entfernt

    - Schiffe und Fahrzeuge
    - Ein-/Aus-Schalter für den Schiffsgeschwindigkeitsbegrenzer hinzugefügt
    - RAFT Thruster Retuning nach dem letzten Cargo-Update
    - Polaris Turret VFX poliert

    - Waffen und Gegenstände
    Ripper SMG
    - Der volle Schadensbereich wurde von 20 auf 22,5 erhöht.
    - Der Schadensabfall beginnt jetzt bei 22,5 und skaliert bei 35m auf 0

    Quarz-Volt-SMG
    - VFX-Strahl poliert, um den Durchmesser zu erhöhen
    - Volle Schadensreichweite von 20 auf 15 verringert
    - Reichweite von 50 auf 25 reduziert

    Die Reichweite wurde verringert, weil der Schaden linear abfällt, was bedeutet, dass die Ziele zwar beschädigt werden, aber nur minimalen Schaden nehmen.
    Die Verkleinerung der Schadensreichweite macht es einfacher, eine gute Reichweite aus der Strahlenwaffe herauszuholen.
    Wir beabsichtigen, den Schaden in Zukunft nicht mehr linear abfallen zu lassen.

    Bugfixes
    - Potenzieller Fix: AEGS Gladius - PU - Fahrzeuge - Das Abfeuern einer Rakete verhindert, dass der Gladius-Pilot auf Mobiglas zugreifen kann, bis er den Sitz verlässt (STARC-142109)
    - Potenzieller Fix: PU - Missions Refactor - Missionen / Server Meshing - Der Wechsel zwischen DGS-Mesh während der Reise um einen Shard der PU verändert die verfolgte Mission (STARC-146970)
    - Potenzieller Fix: ARGO ATLS Alle Varianten - PU - Fahrzeuge - Physik - ATLS verliert Kollision mit der Oberfläche beim Aufruf des Schiffes zum Hangar (STARC-165277)
    - Potenzieller Fix: ARGO RAFT - PU - Fahrzeuge / Kunst - Das rechte obere Manövriertriebwerk fehlt (STARC-165690)
    - Mögliche Behebung: ARGO RAFT - PU - Fahrzeuge / Animation - Der Aufzug der Besatzung klemmt an den Lukentüren, wenn er vom Unterdeck gerufen wird
    - Mögliche Behebung: PU - UI / Art - Der 4.1.1 Ladebildschirm zeigt "RELEASE EDITION 4.1.0" an (STARC-165377)
    - Potenzieller Fix: ANVL Gladiator - PU - Fahrzeuge - Gladiatoren haben mehrere unverwundbare Stellen am Heck oben und unten, die es schwer machen, sie zu töten (STARC-164065)
    - Potenzieller Fix: PU - Schiffsgefechte V1 - Patrouille - Foxwell - Missionen - Ace Pilots Schiffe können bei Zerstörung auch den Körper zerstören (STARC-165633)
    - Potenzieller Fix: PU - Stanton - Missionsinhalt / KI - Patrouille / Jagd auf die Polaris - Schiffe der UEE Navy stehen dem Spieler feindlich gegenüber, wenn sie die Missionsstufe "Beschütze das Schiff" erreichen
    - Mögliche Lösung: PU - Flottenwoche - Jagd auf die Polaris - Missionen - Gruppenmitglieder, die eine Kriminalitätsstufe 3 erhalten, lassen die Mission für alle scheitern
    - Potenzieller Fix: PU - Stanton - Missionsinhalt - Jagd auf die Polaris - KI - Feindliche KI spawnen entweder an jedem Leuchtfeuer oder gar nicht während Phase 2
    - Mögliche Lösung: PU - Stanton - Missionsinhalt - Jagd auf die Polaris - mobiGlas - Bestimmte Missionsziele der Stufe 2 erscheinen leer im mobiGlas
    - Mögliche Behebung: Die Raketen-UI zeigt die minimale/maximale Entfernung nicht korrekt an und gibt dem Spieler keine Rückmeldung, dass er nicht in Reichweite ist

    Technisch
    - 2 Client-Abstürze behoben
    - 2 Server-Abstürze behoben

    Quelle:

    Spectrum - v7.45.0
    RSI’s Spectrum is our integrated community and player interaction service, including chat, forums, game integration, and Player Organization…
    robertsspaceindustries.com

    Liebe/r DerSkiPiE,

    Herzlich willkommen in der SC-Kantine! Wir freuen uns sehr, dich in unserer wachsenden Community begrüßen zu dürfen. Hier kannst du dich mit Gleichgesinnten austauschen, Fragen stellen, deine Erfahrungen teilen und vieles mehr.

    Als neues Mitglied hast du Zugang zu einer Fülle von Ressourcen, Diskussionen und Events rund um Star Citizen. Wir möchten dich auch dazu einladen, unserem Discord-Server beizutreten, wo du in Echtzeit mit anderen Community-Mitgliedern chatten, Spieleabende organisieren und noch tiefer in das Star-Citizen-Universum eintauchen kannst.

    Nimm dir bitte einen Moment Zeit, um unsere Nutzungsbedingungen zu lesen, damit wir gemeinsam eine positive und respektvolle Community aufbauen können.

    Wir möchten dich außerdem ermutigen, dein Profil auszufüllen, damit andere Mitglieder der Community dich besser kennenlernen können.

    Falls du Fragen hast oder Unterstützung benötigst, zögere nicht, dich an unser Moderationsteam zu wenden oder einen Beitrag im Forum zu verfassen. Wir sind hier, um dir zu helfen und sicherzustellen, dass deine Zeit in der SC-Kantine ein erfreuliches und bereicherndes Erlebnis wird.

    Nochmals herzlich willkommen! Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen und mit dir gemeinsam das Verse zu erkunden.

    Mit den besten Grüßen,
    Das RPU Team

    Star Citizen Alpha Patch 4.1.1
    Der Alpha Patch 4.1.1 wurde für alle Unterstützer zum Testen freigegeben! Der Patch sollte jetzt anzeigen: VERSION 4.1.1-PTU.9724848.
    - Zielgruppe: Alle PTU-Wellen
    - Server-Infos: PTU-Kanal - nur US
    - Langfristige Persistenz: Aktiviert
    - Mesh-Konfiguration: 7:3:600
    - Server-Wiederherstellung: Aktiviert
    - AUEC starten: 15.000.000
    Hinweis: Dieser Patch enthält nicht alle geplanten Funktionen, die nach und nach in den Hinweisen hinzugefügt werden, sobald sie verfügbar sind. Außerdem sind einige Funktionen noch nicht vollständig implementiert und können daher noch nicht getestet und entfernt werden. Sobald diese Funktionen spielbar sind, werden sie in den Notizen aufgeführt und zum "Test-Fokus" hinzugefügt. Bitte melde alle Probleme im Zusammenhang mit den Funktionen im Test-Fokus und im allgemeinen Spielverlauf.

    Testing/Feedback Fokus
    - Stabilität & Bugfixes
    - Schiffsgefechtsmissionen V1 (Patrouille, Hinterhalt und Gilly's Advanced Combat Gauntlet Missionen)
    - Handwerker-Missionen
    - Jagd auf die Polaris-Mission
    - UEE-Trainingsmission
    - Flottenwochenhallen
    - Wikelo Neue Belohnungen

    Nicht bereit zum Testen oder Feedback
    Die folgenden Punkte können teilweise im Build enthalten sein und sogar fertiggestellt werden, sind aber noch nicht bereit für Feedback und können entfernt werden
    - Mission Meshing Refactor: Comm Array (Hack/Reparatur), Tiermissionen, Multi-Location-Kurier und PVP-Kopfgelder.
    - NPC-Kommunikationsanrufe, Dialogerweiterungen und -verbesserungen
    - Redigiert]

    Bekannte Probleme
    - Blocker: Multivehicle - PU - Quantenreisen - Quantenreisen richten sich nicht mehr aus und spulen zu den Zielorten
    - Kritisch: PU - Multivehicle - Fahrzeugkomponenten / Bettlogout - Bettlogging in Schiffen kann Quantenmarker zerstören
    - Kritisch: Anvil Valkyrie Serie - PU - Fahrzeuge / Komponenten / Waffen - Bei der Valkyrie Serie fehlen die montierten Türtürme
    - Kritisch: PU - New Babbage / Brentworth Care Center - UI / Medizinische Bildschirme - Der medizinische Kiosk zum Einchecken bleibt im Ladebildschirm "Verfügbarkeit prüfen" hängen
    - Hoch: PU - Locations / UI / Shopping Kiosk - Der Lieferort beim Kauf eines Gegenstandes fehlt, wenn der Spieler den Ort nicht in der Dropdown-Liste ändert.

    Features & Gameplay

    - Orte
    Die Halle der Flottenwoche ist jetzt geöffnet! Die Hallen im Bevic Convention Center in der Area18 sind jetzt zum Testen und Stöbern geöffnet. Außerdem haben wir die Aegis Idris Experience. Eine Idris I ist an der Spitze des ArcCorp-Turms in Area18 angedockt und kann im Rahmen der Feierlichkeiten erkundet werden.

    Für den Build heute Abend werden die Expo-Hallen mit einem 2-Stunden-Rotationstimer betrieben.

    - Gameplay
    - Die Jagd auf die Polaris kann jetzt von jedem und überall als kooperative Mission gespielt werden.

    - Schiffe und Fahrzeuge
    - Weitere Verringerung der Winkelgeschwindigkeitskapazitäten für die Polaris und 890j
    - Die maximale Reichweite der S6-Turmgeschütze der Polaris wurde erhöht.

    Bugfixes
    - Potenzieller Fix: PU - Quantum Travel / Starmap / UI - HUD filtert Quantum Travel Marker nach dem Setzen einer Route nicht korrekt (STARC-86785)
    - Mögliche Behebung: Multivehicle - PU - Fahrzeuge / Physik - Fahrzeuge mit überarbeiteter Bodenfahrzeugphysik leiden bei niedrigen Geschwindigkeiten oder im Stillstand unter übermäßigen Vibrationen (STARC-82528)
    - Mögliche Behebung: PU - Mission - Schiffskämpfe V1 - Die Logik der KI-Feindseligkeit, die Polaris passiv zu halten, damit sie leicht geentert werden kann, wird durch Quanten unterbrochen, die wegfahren und wieder zurückkehren (STARC-164857)
    - Potenzieller Fix: PU - Creatures - Juvenile Valakkar - Locations / AI / Mission Content - Juvenile vlk kommen nicht aus dem Untergrund hervor (STARC-165331)
    - Potenzieller Fix: PU - Stanton - Wikelo's Emporium - Der Sammler - Orte / Missionen - Juvenile Valakkar Fangs zählen nicht für das Missionsziel, wenn sie per Lastenaufzug geliefert werden
    - Mögliche Lösung: Drake Cutlass - Einige Varianten - PU / AC - Fahrzeuge - Die Seitentüren können nicht von außerhalb des Schiffes geöffnet werden
    - Mögliche Behebung: PU - Pyro - Handyman - mobiGlas / Missionen / UI - Missionsziele auf der Sternenkarte haben "%ls" statt eines Zählers
    - Mögliche Lösung: PU - Stanton - Wikelo Mods - Orte / Design - Die Sammlerbasis zeigt keine sichtbare QT-Markierung an, wenn Spieler versuchen, sie zu sehen, während sich ihr Fahrzeug im Nav/QT-Modus befindet
    - Mögliche Lösung: PU - Armor - Male - Heavy Hunter1 Store & Rewards Camo variants Die Arme verformen sich leicht, wenn man das Visier wischt
    - Mögliche Behebung: PU - Pyro - Kurier - Missionen / Design - Burrito kann als Gegenstand für Kurier Abholung / Abgabe gegeben werden und kann nicht platziert werden
    - Potenzieller Fix: CNOU Mustang Alpha - PU - Fahrzeuge / Balance - Das Ungleichgewicht der Schubkraft ist zu unkontrollierbar, wenn ein Haupttriebwerk zerstört wird
    - Mögliche Lösung: PU - Missionen - Jagd auf die Polaris - Missionsinhalt - Die Mission ist auf dem mobiGlas nur sichtbar, wenn sie in der Nähe von Hurston ist
    - Potenzieller Fix: RSI Polaris - PU - Fahrzeuge/ KI - Polaris-Nasenturm feuert nicht, wenn er von der KI gesteuert wird

    Technisch
    - 2 Client-Abstürze behoben
    - 1 Server-Absturz behoben

    Quelle:

    Spectrum - v7.45.0
    RSI’s Spectrum is our integrated community and player interaction service, including chat, forums, game integration, and Player Organization…
    robertsspaceindustries.com

    Star Citizen Alpha Patch 4.1.1

    Der Alpha Patch 4.1.1 wurde für die Tester der Welle 4 veröffentlicht! Der Patch sollte jetzt anzeigen: VERSION 4.1.1-PTU.9721902.

    Zielgruppe: Alle PTU-Wellen
    Server-Infos: PTU-Kanal - nur US
    Langfristige Persistenz: Aktiviert
    Mesh-Konfiguration: 7:3:600
    Server-Wiederherstellung: Aktiviert
    Start aUEC: 15.000.000

    Hinweis: Dieser Patch enthält nicht alle geplanten Funktionen, die nach und nach in den Notizen hinzugefügt werden, sobald sie verfügbar sind. Außerdem sind einige Funktionen noch nicht vollständig implementiert und können daher noch nicht getestet und entfernt werden. Sobald diese Funktionen spielbar sind, werden sie in den Notizen aufgeführt und zum "Test-Fokus" hinzugefügt. Bitte melde alle Probleme im Zusammenhang mit den Funktionen im Test-Fokus und im allgemeinen Spielverlauf.

    Testing/Feedback Fokus
    - Stabilität & Bugfixes
    - Schiffskampfmissionen V1 (Patrouillen-, Hinterhalt- und Gilly's Advanced Combat Gauntlet-Missionen)
    - Handwerker-Missionen
    - Jagd auf die Polaris-Mission
    - UEE-Trainingsmission
    - Flottenwochenhallen
    - Wikelo Neue Belohnungen
    - Volt SMG
    Nicht bereit zum Testen oder Feedback
    - Die folgenden Punkte sind zwar teilweise im Build enthalten und können sogar vervollständigt werden, sind aber noch nicht bereit für Feedback und können entfernt werden
    - Mission Meshing Refactor: Comm Array (Hack/Reparatur), Tiermissionen, Multi-Location-Kurier und PVP-Kopfgelder.
    - NPC-Kommunikationsanrufe, Dialogerweiterungen und -verbesserungen
    - [Redacted]
    Bekannte Probleme
    - Blocker: Multivehicle - PU - Quantenreisen - Quantenreisen richten sich nicht mehr aus und spulen zu den Zielorten
    - Kritisch: PU - Multivehicle - Fahrzeugkomponenten / Bettlogout - Bettlogging in Schiffen kann Quantenmarker zerstören
    - Kritisch: Anvil Valkyrie Serie - PU - Fahrzeuge / Komponenten / Waffen - Bei der Valkyrie Serie fehlen die montierten Türtürme
    - Kritisch: PU - New Babbage / Brentworth Care Center - UI / Medizinische Bildschirme - Der medizinische Kiosk beim Einchecken bleibt im Ladebildschirm "Verfügbarkeit prüfen" hängen
    - Hoch: PU - Locations / UI / Shopping Kiosk - Der Lieferort beim Kauf eines Gegenstandes fehlt, wenn der Spieler den Ort nicht im Dropdown-Menü ändert.
    - Features & Gameplay
    Standorte

    - Die Flottenwochenhalle ist jetzt geöffnet! Die Hallen im Bevic Convention Center in der Area18 sind jetzt zum Testen und Umschauen geöffnet. Außerdem haben wir die Aegis Idris Experience. Eine Idris ist an der Spitze des ArcCorp-Turms in Area18 angedockt und kann im Rahmen der Feierlichkeiten erkundet werden.
    Gameplay
    - Der Ace Pilot wurde aus den Missionen im Hinterhalt entfernt.

    Schiffe und Fahrzeuge
    - Skalierungsoption für den Rückstoß von Ship Weapons hinzugefügt
    - Die oberen Geschütztürme der Polaris sind jetzt standardmäßig auf gestaffeltes Feuer eingestellt
    - Verbesserte Mündungseffekte für alle Geschütztürme der Polaris
    Waffen und Gegenstände
    - Jetzt verfügbar: Volt-Maschinenpistole - Quartz SMG
    Verified Offworld Laser Technologies (VOLT) verkündet mit Stolz die Veröffentlichung ihrer neuesten Innovation: die Quartz SMG.

    Die Quartz liefert einen verheerenden kontinuierlichen Energiestrahl, der zu den höchsten DPS einer FPS-Waffe gehört. Allerdings sollte man sich darüber im Klaren sein, dass anhaltendes Feuer schnell zur Überhitzung führt. Ähnlich wie bei der Parallax Rifle wird die Leistung der Quartz direkt von den Umgebungstemperaturen beeinflusst - kältere Umgebungen erlauben längere Feuerstöße, während heißere Klimazonen viel schneller zur Überhitzung führen.

    Das Quartz SMG findest du in den Außenposten und Raumstationen von Hathor.

    Bugfixes
    - Potenzieller Fix: PU - Quantenreise / Sternenkarte / UI - Das HUD filtert die Quantenreise-Markierungen nach dem Setzen einer Route nicht korrekt (STARC-86785)
    - Mögliche Behebung: Multivehicle - PU - Quantum Travel - Quantum Travel richtet sich nicht mehr aus und spult zu den Zielorten (STARC-164717)
    - Potenzieller Fix: PU - Schiffsgefechte V1 / UEE-Trainingsübung - Missionen / Belohnungen - Spielerskripte geben ihren primären Aufenthaltsort nicht an, bis sie sich neu einloggen
    - Mögliche Korrektur: PU - Stanton - Missionen / Belohnungen / UEE-Trainingsübung - Nur 1 MG-Skript wird als Belohnung für Szenario #2 vergeben
    - Potenzieller Fix: Die Polaris SHLD wurde repariert, um ihr nicht-systemische größere Schildgesundheit zu geben
    - Potenzieller Fix: PU - Stanton - Microtech - Standorte / KI / Streaming - Marok-Leichen werden nicht gestreamt oder despawnt
    - Potenzieller Fix: PU - Schiffsgefechte V1 - Hinterhalt - Foxwell / Headhunters - Missionen / HUD - Die Zielmarkierung "Schiffssignatur verbergen" wird in Hinterhalt-Missionen möglicherweise nicht angezeigt (STARC-165153)
    - Potenzieller Fix: PU - Charakteranpassung - Haare - Weiblich - Kurzes verblassendes Haar (Haar 37) flackert aggressiv im Customizer (STARC-164742)
    - Mögliche Behebung: PU - Rüstung - Männlich/weiblich - Schwerer Jäger1 Store & Rewards Camo-Varianten Helme wenden keine Helmhaare an, wenden keine Helm-UI an und verhindern nicht das Ersticken
    Technisch
    - 2 Serverabstürze behoben

    Quelle:

    Spectrum - v7.44.1
    RSI’s Spectrum is our integrated community and player interaction service, including chat, forums, game integration, and Player Organization…
    robertsspaceindustries.com

    Liebe/r mo1zart,

    Herzlich willkommen in der SC-Kantine! Wir freuen uns sehr, dich in unserer wachsenden Community begrüßen zu dürfen. Hier kannst du dich mit Gleichgesinnten austauschen, Fragen stellen, deine Erfahrungen teilen und vieles mehr.

    Als neues Mitglied hast du Zugang zu einer Fülle von Ressourcen, Diskussionen und Events rund um Star Citizen. Wir möchten dich auch dazu einladen, unserem Discord-Server beizutreten, wo du in Echtzeit mit anderen Community-Mitgliedern chatten, Spieleabende organisieren und noch tiefer in das Star-Citizen-Universum eintauchen kannst.

    Nimm dir bitte einen Moment Zeit, um unsere Nutzungsbedingungen zu lesen, damit wir gemeinsam eine positive und respektvolle Community aufbauen können.

    Wir möchten dich außerdem ermutigen, dein Profil auszufüllen, damit andere Mitglieder der Community dich besser kennenlernen können.

    Falls du Fragen hast oder Unterstützung benötigst, zögere nicht, dich an unser Moderationsteam zu wenden oder einen Beitrag im Forum zu verfassen. Wir sind hier, um dir zu helfen und sicherzustellen, dass deine Zeit in der SC-Kantine ein erfreuliches und bereicherndes Erlebnis wird.

    Nochmals herzlich willkommen! Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen und mit dir gemeinsam das Verse zu erkunden.

    Mit den besten Grüßen,
    Das RPU Team

    Star Citizen Alpha Patch 4.1.1

    Der Alpha Patch 4.1.1 wurde auf allen Wellen veröffentlicht! Der Patch sollte jetzt anzeigen: VERSION 4.1.1-PTU.9719902.

    Zielgruppe: Alle PTU-Wellen
    Server-Infos: PTU-Kanal - nur US
    Langfristige Persistenz: Aktiviert
    Mesh-Konfiguration: 7:3:600
    Server-Wiederherstellung: Aktiviert
    Start aUEC: 15.000.000

    Alle Spieler haben erhalten: Ion, Inferno, Retaliator, Eclipse, Harbinger, und Gladiator

    Hinweis: Dieser Patch enthält nicht alle geplanten Features, die nach und nach in den Notizen hinzugefügt werden, sobald sie verfügbar sind. Außerdem sind einige Funktionen noch nicht vollständig implementiert und können daher noch nicht getestet und entfernt werden. Sobald diese Funktionen spielbar sind, werden sie in den Notizen aufgeführt und zum "Test-Fokus" hinzugefügt. Bitte melde alle Probleme, die mit den Funktionen im Test-Fokus und dem allgemeinen Gameplay zusammenhängen.

    Testing/Feedback Fokus
    - Stabilität & Bugfixes
    - Schiffsgefechtsmissionen V1 (Patrouille, Hinterhalt und Gilly's Advanced Combat Gauntlet Missionen)
    - Handwerker-Missionen
    - Jagd auf die Polaris-Mission
    - UEE-Trainingsmission

    Nicht bereit für Tests oder Feedback

    Die folgenden Aufgaben sind zwar teilweise im Build enthalten und können sogar abgeschlossen werden, sind aber noch nicht bereit für Feedback und können entfernt werden
    - Flottenwochen-Events, neue Missionen und Hallen
    - Mission Meshing Refactor: Comm Array (Hack/Reparatur), Tier-Missionen, Multi-Location-Kurier und PVP-Kopfgelder.
    - Neue Sammler-Belohnungen
    - NPC-Kommunikationsrufe, Dialogerweiterungen und -verbesserungen
    - Redacted]

    Bekannte Probleme

    Wir erwarten viele fehlende Assets in den Area18-Builds mit einigen ersetzten Texturen. Das ist nur vorübergehend und wird in den nächsten Builds noch ergänzt.
    - Hunt the Polaris ist nur in der Region Hurston verfügbar.
    - UEE-Trainingsmissionen kommen manchmal nicht über das Ziel "Gebiet pingen" hinaus
    - Blocker: Multivehicle - PU - Quantum Travel - Quantum Travel wird nicht mehr auf das Ziel ausgerichtet und gespult
    - Kritisch: PU - Multivehicle - Fahrzeugkomponenten / Bettlogout - Bettlogging in Schiffen kann Quantenmarker zerstören
    - Kritisch: PU - Raumkampfmissionen - Hinterhalt - Foxwell - Missionen / HUD - Die Zielmarkierung "Schiffssignatur verbergen" wird in Hinterhalt-Missionen möglicherweise nicht angezeigt
    - Kritisch: Anvil Valkyrie-Serie - PU - Fahrzeuge / Komponenten / Waffen - Bei der Valkyrie-Serie fehlen die montierten Türtürme
    - Kritisch: PU - New Babbage / Brentworth Care Center - UI / Medizinische Bildschirme - Der medizinische Kiosk bleibt im Ladebildschirm "Verfügbarkeit prüfen" hängen
    - Hoch: PU - Locations / UI / Shopping Kiosk - Der Lieferort beim Kauf eines Gegenstandes fehlt, wenn der Spieler den Ort nicht in der Dropdown-Liste ändert.

    Orte

    - Feature Update: Beleuchtungsupdates für den Lastenaufzug des Collectors
    Gameplay
    - Neue Mission - UEE-Trainingsmissionen
    Die UEE bietet während der Flottenwoche spezielle Missionen mit niedrigem Schwierigkeitsgrad an, die die Spieler in den Schiffskampf einführen sollen. Es gibt drei aufeinander folgende Missionen, die alle im ArcCorp-Gebiet stattfinden. Zu jeder Mission gibt es ausführliche Voice-Over-Anweisungen und eine temporäre Ersatzbelohnung, sobald alle Missionen abgeschlossen sind.

    - Neue Mission - Jagd auf die Polaris
    Eine neue Flottenwochen-Mission. Eine Polaris wurde von den Frontier Fighters gestohlen und die CDF wird von der UEE Navy beauftragt, sie durch das Stanton System zu jagen, sie zu isolieren und zu töten. Die Mission wird selten angeboten, kann geteilt werden und es ist immer nur einer aktiv. Nach Abschluss der Mission gibt es eine temporäre Ersatzbelohnung.

    Schiffe und Fahrzeuge
    - Das Flugtuning von 890J und Reclaimer wurde aktualisiert, um den neuen Zielen für große Schiffe zu entsprechen.
    - Die maßgeschneiderten Geschütze der S6 Polaris wurden überarbeitet, um mehr Schaden zu verursachen.
    - Rückstoßeffekte beim Einsatz des Polaris-Hauptturms wurden hinzugefügt
    - Rebalance für militärische Komponenten, damit sie besser für Kampfzwecke geeignet sind
    Bugfixes
    - Potenzieller Fix: PU - Schiffsgefechte V1 - Missionen / Audio - Gilly's Gauntlet Erzählwiederholungen (STARC-164371)
    - Potenzieller Fix: MISC Hull C ( MISC_HULL_C.xml ) - PU - Stanton - Fahrzeug / Standorte - Beschlagnahmung - Hull C mit ausgefahrenen Ladespindeln im Hangar der Größe L nach der Beschlagnahme wiederfinden (STARC-79426)
    - Potenzieller Fix: PU - Schiffsgefechte V1 - Patrouille / Überfall - Missionsfeature / Missionsrefaktor - Die Mission schreitet nach der Zerstörung von Zielen nicht voran (STARC-165141)
    - Potenzieller Fix: PU - Stanton - Quantenreisen - Spieler reisen häufig durch die Mondoberfläche, wenn sie zu OLP-Orten reisen, die sich nicht in direkter Sichtweite des Spielers befinden
    - Potenzieller Fix: Aegis Vanguard ( Alle Varianten ) - PU - Fahrzeuge - Kunst - Tönungen / Liveries - Es gibt LOD-Probleme am Geschützturm des Schiffes, wenn eine Tönung angewendet wird
    - Mögliche Lösung: PU - Stanton - MultiLocation - Einige Elevator Panels / Gateways sind nicht mit dem Transitmanager verbunden
    - Mögliche Behebung: PU - Stanton - Wikelo's Emporium - The Collector - Locations / Room System - In einer Ecke der Ausstellungsräume fehlt die Atmosphäre
    - Potenzieller Fix: Spieloptionen - Behebt Probleme mit dem Text und dem Fortbestehen der Optionen auf Zielrichtung und Zielpfeil
    - Mögliche Behebung: Multilokation - PU - Stanton - Orte / KI - Soziale KI - Die KI bleibt an ihren Spawn-Orten im Leerlauf stecken
    - Mögliche Behebung: AC - Menüs - Alle AC Spielmodi - Verleih - FPS / Fahrzeug - Verleih FPS Gegenstände, Fahrzeuge und Komponenten können nicht für REC gemietet werden
    - Potenzieller Fix: PU - Bergbau - Raffinerie Kiosk / Inventar - Wenn du einen neuen Raffinerie-Job mit einem Lagerhaus als Quelle startest, werden keine Erzcontainer zurückgegeben (STARC-165255)
    - Mögliche Lösung: Amboss Terrapin - Alle Varianten (Terrapin) - Fahrzeuge - Schaden / Abnutzung - Das Glas des Verdecks ist bei höheren Abnutzungswerten extrem schwer zu durchschauen
    - Potenzieller Fix: PU - Stanton - Orte / KI - Recht / Ruf - Die Sicherheitswachen in den Landezonen reagieren nicht auf Spieler mit einem CrimeStat von 3 oder höher
    - Mögliche Behebung: Basilisk Ace Interceptor Flight Suit - PU - Actor - Armor - Art - Die physische Rüstungsbox des Ace Interceptor (Pilot) verliert alle Kunstmaterial-Assets, wenn sie vom Actor getragen wird (STARC-165847)
    - Potenzieller Fix: Multilokation - PU - Schiffskämpfe V1 - Patrouille / Missionsfunktion / mobiGlas / Ruf - Das Abschließen einer Patrouillenmission unter Headhunters führt nicht zum Erhalt des Fraktionsrufs nach Abschluss der Mission
    - Potenzieller Fix: Drake Golem - PU - Fahrzeuge / UI - Im Scan-Modus wird nicht angezeigt, für welchen Ping-Wert der Ping zurückgegeben wurde (STARC-161985)
    - Mögliche Behebung: PU - Stanton - Collector - Wikelo Mods - Locations / ATC / UI - Der Spieler erhält keine Markierung, die den zugewiesenen Hangar anzeigt (STARC-164700)
    Technisch
    - 3 Client-Abstürze behoben
    - Einen Serverabsturz behoben

    Quelle:

    Spectrum - v7.44.1
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    Star Citizen Alpha Patch 4.1.1

    Der Alpha Patch 4.1.1 wurde für die Tester der Welle 4 veröffentlicht! Der Patch sollte jetzt anzeigen: VERSION 4.1.1-PTU.9715347.
    - Zielgruppe: Welle 4
    - Server-Infos: PTU-Kanal - nur US
    - Langfristige Persistenz: Aktiviert
    - Mesh-Konfiguration: 7:3:600
    - Server-Wiederherstellung: Aktiviert
    - AUEC starten: 15.000.000
    Hinweis: Dieser Patch enthält nicht alle geplanten Funktionen, die nach und nach in den Hinweisen hinzugefügt werden, sobald sie verfügbar sind. Außerdem sind einige Funktionen noch nicht vollständig implementiert und können daher noch nicht getestet und entfernt werden. Sobald diese Funktionen spielbar sind, werden sie in den Notizen aufgeführt und zum "Test-Fokus" hinzugefügt. Bitte melde alle Probleme im Zusammenhang mit den Funktionen im Test-Fokus und im allgemeinen Spielverlauf.

    Testing/Feedback Fokus
    - Stabilität & Bugfixes
    - Schiffsgefechtsmissionen V1 (Patrouille, Hinterhalt und Gilly's Advanced Combat Gauntlet Missionen)
    - Handwerker-Missionen

    Nicht bereit für Tests oder Feedback
    Die folgenden Aufgaben können teilweise im Build enthalten sein und sogar abgeschlossen werden, sind aber noch nicht bereit für Feedback und können entfernt werden
    - Flottenwochen-Events, neue Missionen und Hallen
    - Mission Meshing Refactor: Comm Array (Hack/Reparatur), Tier-Missionen, Multi-Location-Kurier und PVP-Kopfgelder.
    - Neue Sammler-Belohnungen
    - NPC-Kommunikationsrufe, Dialogerweiterungen und -verbesserungen
    - Redacted]

    Bekannte Probleme

    Wir erwarten viele fehlende Assets in den Area18-Builds mit einigen ersetzten Texturen. Das ist nur vorübergehend und wird in den nächsten Builds noch mehr enthalten sein.

    - Blocker: Multivehicle - PU - Quantum Travel - Quantum Travel richtet sich nicht mehr aus und spult zu den Zielorten
    - Kritisch: PU - Multivehicle - Fahrzeugkomponenten / Bettlogout - Bettlogging in Schiffen kann Quantenmarker zerstören
    - Kritisch: PU - Raumkampfmissionen - Hinterhalt - Foxwell - Missionen / HUD - Die Zielmarkierung "Schiffssignatur verbergen" wird in Hinterhalt-Missionen möglicherweise nicht angezeigt
    - Kritisch: PU - Physik - Spieler, die um ein zerstörtes Fahrwerk eines Schiffes herumlaufen, können durch den Boden fallen
    - Kritisch: PU - Stanton - Schiffskämpfe - Gilly's Gauntlet - Missionsinhalt / Spielcode - Die Mission schlägt nicht fehl, wenn du dich vom Aktionsbereich entfernst, während die Mission aktiv ist (behoben im nächsten Build)
    - Kritisch: Anvil Valkyrie-Serie - PU - Fahrzeuge / Komponenten / Waffen - Bei der Valkyrie-Serie fehlen die montierten Türtürme
    - Kritisch: PU - New Babbage / Brentworth Care Center - UI / Medizinische Bildschirme - Der medizinische Kiosk bleibt im Ladebildschirm "Verfügbarkeit prüfen" hängen
    - Hoch: PU - Locations / UI / Shopping Kiosk - Der Lieferort beim Kauf eines Gegenstandes fehlt, wenn der Spieler den Ort nicht im Dropdown-Menü ändert.
    - Funktionen & Gameplay

    Orte
    - Änderungen an einigen Pyro-Außenposten, um volle Cambrio-Lite-Bergungskanister zu verkaufen.
    Gameplay
    - Ersetze die Idris I durch die Polaris für hochstufige Hinterhaltmissionen
    Schiffe und Fahrzeuge
    - Die Flugabstimmung der RSI Polaris wurde angepasst, um ihr ein größeres Gefühl für Größe und Masse zu geben und sie besser auf ihre Rolle abzustimmen
    - Deaktivierung des Abstandsassistenten als Standard

    Bugfixes
    - Potenzieller Fix: FPS - R97 und P8-AR werden nicht korrekt auf den anfänglichen Feuerpunkt zurückgesetzt
    - Potenzieller Fix: PU - Stanton - Wikelo's Emporium - Der Sammler - Orte / Lastenaufzüge / Fracht - Das Frachtgitter des Lastenaufzugs ist in allen Hangars der Sammlerstation deutlich versetzt
    - Mögliche Lösung: PU - Stanton - Schiffskämpfe - Wellenangriff - Missionsinhalt / Spielcode - Die Mission schlägt nicht fehl, wenn du dich vom Aktionsbereich entfernst, während die Mission aktiv ist
    - Potenzieller Fix: AEGS Retaliator - PU - Fahrzeuge - Interaktion mit Retaliator-Aufzug nicht möglich
    - Mögliche Behebung: Mirai Guardian - Alle Varianten - Fahrzeuge - Animation / Weiblich - Physik / Kollision - Das Verlassen des Cockpits zum Heck des Fahrzeugs mit einem weiblichen Charakter kann dazu führen, dass der Spieler gegen die Wand prallt und im Cockpit eingeklemmt wird
    - Mögliche Lösung: PU - Stanton - Wikelos Emporium - Sammler - Orte / Missionen - Spieler erhalten keine Wikelo-Gunst als Missionsbelohnung
    - Mögliche Behebung: PU - Stanton - Orte / KI - Recht / Ruf - Die Sicherheitswachen in den Landezonen reagieren nicht auf Spieler mit einem CrimeStat von 3 oder höher
    - Mögliche Behebung: PU - Stanton - Schiffsgefechte V1 - Missionsinhalte / UI / mobiGlas - Es gibt Ziele, die leer sind, wenn sie im mobiGlas angekreuzt werden
    - Potenzieller Fix: 30028 - Clients können durch den Afk-Timer aus dem Spiel gekickt werden, während sie ins Spiel geladen werden
    - Potenzieller Fix: Esperia Prowler ( ESPR_Prowler.xml ) - PU - Fahrzeuge - Esperia Prowler - Kann nicht abheben oder manövrieren (STARC-164920)
    - Potenzieller Fix: Schiffsgefechte - Das Hinzufügen eines zweiten Spielers zu Zielmarkern fügt diesen nicht zu den Zielmarkern hinzu
    - Potenzieller Fix: PU - Kreaturen - Erntegut - Der Sammler - Es ist nicht möglich, die Reißzähne von den Leichen der Juvenilen Valakkar zu ernten
    - Mögliche Behebung: PU - Stanton / Pyro - Handyman - Missionen / Text / UI - Ungültige Zeichen im Wartungsjournaleintrag (STARC-164384)
    Technisch
    - 2 Serverabstürze behoben
    - 2 Client-Abstürze behoben

    Quelle:

    Spectrum - v7.44.1
    RSI’s Spectrum is our integrated community and player interaction service, including chat, forums, game integration, and Player Organization…
    robertsspaceindustries.com

    Star Citizen Alpha Patch 4.1.1
    Der Alpha Patch 4.1.1 wurde für die Tester der Welle 2 veröffentlicht! Der Patch sollte jetzt anzeigen: VERSION 4.1.1-PTU.9712940.

    - Zielgruppe: Welle 2 (kurz nach der Freigabe für PTU wird voraussichtlich Welle 3 folgen)
    - Server-Infos: PTU-Kanal - nur in den USA
    - Langfristige Persistenz: Aktiviert
    - Mesh-Konfiguration: 7:3:600
    - Server-Wiederherstellung: Aktiviert
    - Start aUEC: 15.000.000

    Hinweis: Dieser Patch enthält nicht alle geplanten Funktionen, die nach und nach in den Hinweisen hinzugefügt werden, sobald sie verfügbar sind. Außerdem sind einige Funktionen noch nicht vollständig implementiert und können daher noch nicht getestet und entfernt werden. Sobald diese Funktionen spielbar sind, werden sie in den Notizen aufgeführt und zum "Test-Fokus" hinzugefügt. Bitte melde alle Probleme im Zusammenhang mit den Funktionen im Test-Fokus und im allgemeinen Spielverlauf.

    Testing/Feedback Fokus
    - Stabilität & Bugfixes
    - Schiffskampfmissionen V1 (Patrouillen-, Hinterhalt- und Gilly's Advanced Combat Gauntlet-Missionen)
    - Handwerker-Missionen

    Nicht bereit für Tests oder Feedback
    Die folgenden Punkte können teilweise im Build enthalten sein und sogar abgeschlossen werden, sind aber noch nicht bereit für Feedback und können entfernt werden
    - Flottenwochen-Events, neue Missionen und Hallen
    - Mission Meshing Refactor: Comm Array (Hack/Reparatur), Tier-Missionen, Multi-Location-Kurier und PVP-Kopfgelder.
    - Neue Sammler-Belohnungen
    - NPC-Kommunikationsrufe, Dialogerweiterungen und -verbesserungen
    - Redacted]

    Bekannte Probleme
    Wir erwarten viele fehlende Assets in den Area18-Builds mit einigen ersetzten Texturen. Dies ist nur vorübergehend und wird in den nächsten Builds noch ergänzt.
    Bei den Schiffskampf-Patrouillenmissionen wurde in der heutigen Build die gemeinsame Nutzung aktiviert, aber wir erwarten Probleme damit, dass gemeinsame Spieler viele Ziele nicht sehen. Es wird empfohlen, alleine zu spielen.
    - Blocker: PU - Schiffsgefechte V1 - Patrouille - Missionen / Missionsüberarbeitung / UI - Wenn du eine geteilte Patrouillenmission annimmst, kannst du die Missionsmarker des Ping-Bereichs nicht sehen
    - Blocker: Multivehicle - PU - Quantum Travel - Quantum Travel richtet sich nicht mehr aus und spult zu den Zielorten
    - Kritisch: PU - Multivehicle - Fahrzeugkomponenten / Bettlogout - Bettlogging in Schiffen kann Quantenmarker zerstören
    - Kritisch: PU - Raumkampfmissionen - Hinterhalt - Foxwell - Missionen / HUD - Die Zielmarkierung "Schiffssignatur verbergen" wird in Hinterhaltmissionen möglicherweise nicht angezeigt
    - Kritisch: PU - Physik - Spieler, die um ein zerstörtes Fahrwerk eines Schiffes herumlaufen, können durch den Boden fallen
    - Kritisch: PU - Stanton - Schiffskämpfe - Gilly's Gauntlet - Missionsinhalt / Spielcode - Die Mission schlägt nicht fehl, wenn du dich vom Aktionsbereich entfernst, während die Mission aktiv ist (behoben im nächsten Build)
    - Kritisch: Anvil Valkyrie-Serie - PU - Fahrzeuge / Komponenten / Waffen - Bei der Valkyrie-Serie fehlen die montierten Türtürme
    - Kritisch: PU - New Babbage / Brentworth Care Center - UI / Medizinische Bildschirme - Der medizinische Kiosk bleibt im Ladebildschirm "Verfügbarkeit prüfen" hängen
    - Hoch: PU - Locations / UI / Shopping Kiosk - Der Lieferort beim Kauf eines Gegenstandes fehlt, wenn der Spieler den Ort nicht in der Dropdown-Liste ändert.

    Features & Gameplay
    - Gameplay
    - Freigegebene Patrouillen- und Handlanger-Missionen

    Bugfixes
    - Potenzieller Fix: ANVL Arrow] - PU - Fahrzeuge - Ambosspfeil HUD-Radar invertiert (STARC-164731)
    - Mögliche Behebung: PU - Pyro - Schiffskämpfe V1 - Patrouille / Hinterhalt - Headhunters - Missionen / UI - Headhunter-Missionen befinden sich im unverifizierten Reiter, wenn du in Pyro I bist
    - Mögliche Lösung: PU - MultiSystem - Schiffskämpfe V1 - Missionen - Patrouille / Search & Destroy Foxwell - Missionsmarker und Satelliten fehlen bei Ankunft des Spielers
    - Mögliche Behebung: Argo Raft - PU/AC - Fahrzeuge - Raft spawnt mit ausgefahrenem Fahrwerk und keine Kollision mit den Füßen des Fahrwerks (STARC-165937)
    - Potenzieller Fix: PU - Schiffsgefechte - Ace Pilot - NPC - Der Spieler kann nicht mit dem Ace Pilot interagieren und kann durch den Körper des NPCs schneiden (STARC-165302)
    - Potenzieller Fix: PU - UI / MFD - Die Fahrzeug-RTTs werden auf holografischen MFDs nicht angezeigt (STARC-155025)
    - Potenzieller Fix: PU - Schiffsgefechte V1 - Patrouille / Überfall - Missionen / Fahrzeuge - <=Unintialized=> wird im MFD während der Kommunikation angezeigt
    - Potenzieller Fix: MISC - Einige Varianten - PU/AC - Fahrzeuge/ Schilde - Freelancer und Freelancer DUR Schilde schützen das Schiff nicht (hilft auch bei Schutzmissionen)
    - Mögliche Lösung: PU - ASOP / Schiff / Ladung - Wenn das Schiff beim Verlassen des Spiels oder des Hangars automatisch eingelagert wird, verschwindet die Ladung beim ersten Abruf und das Ladungsgitter kann nicht verwendet werden (STARC-151964)

    Technisch
    - 3 Client-Abstürze behoben
    - 4 Server-Abstürze behoben

    Quelle:

    Spectrum - v7.43.0
    RSI’s Spectrum is our integrated community and player interaction service, including chat, forums, game integration, and Player Organization…
    robertsspaceindustries.com